GAMEHOTEL ZÜRICH 2009 – BEGEISTERNDE GAMEHOTEL SOIRÉE UND ERFOLGREICHE ERSTE GAMEPROMENADE
Gamehotel, die erfolgreiche internationale Lifestyle-Eventreihe zu interaktiver Unterhaltung, fand dieses Jahr nach Ausgaben in Köln, Paris und Kalifornien bereits zum vierten Mal auch in Zürich statt.
Den Auftakt zum jährlichen Trend-Showcase machte am Dienstagabend, 27. Oktober 2009, die vom Publikum mit Begeisterung aufgenommene, exklusive Gamehotel Soirée mit internationaler Branchenprominenz. Am Freitag, 30. Oktober, und Samstag, 31. Oktober, flanierten über 40'000 Besucher durch die erste Gamepromenade der Schweiz in der urbanen Entertainment- und Shoppingmall Sihlcity. | Event Pictures 1/2 |
Highlight der Gamehotel Soirée war der unterhaltsame Battle of Ideas im Rahmen einer neuen Ausgabe der legendären Talk-Show-Extravaganza. Unter der Leitung von Gamehotel-Direktor Bruno Beusch duellierten sich führende Branchengrössen und Newcomer mit Leidenschaft, schlagkräftigen Argumenten und viel Witz über mehrere Runden zum Thema „Reinventing Fun – From Games to Entertainment“. Das Publikum erhielt dabei Einblick in aktuelle Trends und Entwicklungen in der interaktiven Unterhaltung, die sich zur Zeit zwischen Musik, sozialen Medien, Film und Games völlig neu erfindet.
Einblicke in die Zukunft der interaktiven Unterhaltung
Angeführt wurde das hochkarätige Lineup von Matias Myllyrinne, CEO des renommierten Entwicklerstudios Remedy Entertainment. Er beeindruckte das Publikum mit Blicken hinter die Kulissen des Psycho-Action-Thrillers Alan Wake, der sich an erfolgreichen TV-Serien inspiriert. Für viel Stimmung sorgten der Studiochef und der Musikdirektor von FreeStyleGames aus England, die auf der Bühne das neue Musikspiel DJ Hero vorführten, virtuos unterstützt vom ehemaligen Scratch-Weltmeister DJ Blakey. Alex Amsel, CEO des britischen Entwicklerstudios Tuna, sowie Marten Brüggemann aus Schweden erfreuten das Publikum mit erfrischenden Spieletiteln, die bestehende Gamegenres überraschend neu kombinieren. Jeroen Ellferich, CEO der Amsterdamer Produktionsfirma Ex Machina zeigte zudem, welches Potenzial die Verbindung von interaktiver Unterhaltung mit Fernsehen und sozialen Medien bereithält.
Weltpremiere: Klimaneutrales Game
Zum Abschluss der elektrisierenden Gamehotel-Show zur Zukunft der interaktiven Unterhaltung entwickelten die internationalen Stargäste live auf der Bühne das erste klimaneutrale Spiel der Welt. Mit tosendem Applaus kürte das Publikum das Konzept eines futuristischen Öko-Games, das mit einem biodegradablen Blumencontroller gesteuert wird, zum eindeutigen Sieger des Abends.
Über 40'000 Besucher an erster Gamepromenade der Schweiz
Der zweite Teil von Gamehotel Zürich 2009 ging am Freitag, 30. Oktober, und Samstag, 31. Oktober 2009, über die Bühne. Eine Pop-Up Concept-Expo verwandelte die urbane Entertainment- und Shoppingdestination Sihlcity für zwei Tage in die erste Gamepromenade der Schweiz. Der britische Designer Guy McKinley dekorierte mit seinen Wall-Paintings stylische Entertainment-Oasen als Schnittstellen zwischen aktuellen Erlebnis-, Konsum- und Kommunikationswelten.
Über 40'000 Besucher flanierten an den beiden Tagen durch die abwechslungsreiche Gamepromenade. Viele Besucherinnen nutzten die einmalige Gelegenheit, dem Shopping-Trip mit einem Skateboard-Ride durch virtuelle Landschaften einen überraschenden Dreh zu geben, oder in der Mittagspause gemeinsam mit Kolleginnen die Stimmbänder zu trainieren und die Plattenteller warm laufen zu lassen. Andere schickten ihren Avatar auf eine virtuelle Einkaufstour und schauten sich über den neuen Xbox Live-Dienst Filme im HD-Format an. Und wer dem abendlichen Stau für einmal ein Schnippchen schlagen wollte, konnte im flotten Racing-Boliden mit Freunden adrenalingeladene Runden absolvieren.
Tina Cassani, Produzentin von Gamehotel Zürich 2009, kommentiert: „Die erste Gamepromenade der Schweiz war auf Anhieb ein voller Erfolg. Sie inszenierte Games als gelebtes Unterhaltungsmedium und gemeinsames Erlebnis für jedermann und lud zum erlebnisreichen Spaziergang zwischen realen und virtuellen Welten ein“.
See also: event preview and program| 28/10/2009 | Link |




