GAMEHOTEL - 19. & 20. OKTOBER 2007, ZÜRICH
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Am 19. und 20. Oktober macht GAMEHOTEL, die erfolgreiche internationale Event-Reihe zu Videospielen und ihren Machern, nach Ausgaben in Paris und Kalifornien bereits zum zweiten Mal in Zürich Station. GAMEHOTEL hat sich auch in der Limmatstadt als angesagter Treffpunkt für Gamesbranche, Medien und ein breites Publikum etabliert. Die Veranstaltung bietet Spielenthusiasten, Gelegenheitsspielern und Laien die einmalige Chance, einige der kreativsten und innovativsten Köpfe der internationalen Spieleindustrie hautnah zu erleben.
In der legendären GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend stellen Weltklasse-Gamedesigner aus den USA, Kanada und Europa dem Publikum ihre aktuellsten Titel vor. Mit dabei sind dieses Jahr die Stars CEVAT YERLI (Crysis), JADE RAYMOND (Assassin's Creed), GARETH WILSON (Project Gotham Racing 4), DOUG CHURCH (LMNO / The Steven Spielberg Project) und ALEX RIGOPULOS (RockBand).Highlight ist der spektakuläre GRAND GAME BATTLE, in dem kampflustige Kandidaten ihr Showtalent unter Beweis stellen und zeigen, was sie in Sachen Games drauf haben.
In der GAMEHOTEL-EXPO haben am Freitag und Samstag Gamefans Gelegenheit, gemeinsam mit Freunden einige der mit Spannung erwarteten Spiele-Highlights des Jahres in der futuristischen Arena Filmcity exklusiv zu testen.
Im Rahmen von GAMEHOTEL findet am Freitagnachmittag auch die hochkarätig besetzte GAMEHOTEL-KONFERENZ statt. Top-Referenten beleuchten neue Geschäftsfelder und Marktpotenziale an der Schnittstelle von interaktiver Unterhaltung, Marketing und Werbung. Die Fachkonferenz richtet sich an Entscheider, Meinungsführer und Praktiker in Marketing, Kommunikation und Medien.
GAMEHOTEL findet in der Arena Filmcity in der Sihlcity in Zürich statt. Veranstalter der 2003 gegründeten Event-Reihe ist die international tätige Agentur TNC Network. Hauptpartner der diesjährigen Ausgabe ist Electronic Arts. Als Co-Partner partizipiert Ubisoft, und Microsoft Xbox 360 ist Enabling Platform.

PROGRAMMÜBERSICHT
Freitag, 19. Oktober
14.00 - 18.30 Uhr: GAMEHOTEL-KONFERENZ (Tickets)
12.00 - 21.00 Uhr: GAMEHOTEL-EXPO (Eintritt frei)
Samstag, 20. Oktober
12.00 - 24.00 Uhr: GAMEHOTEL EXPO (Eintritt frei)
20.30 - 22.30 Uhr: GAMEHOTEL SHOW & GRAND GAME BATTLE (Tickets)


SCHRITTMACHER MIT POP-KULTURELLEM DREH
Computer- und Videospiele haben die Herzen von Millionen Menschen rund um die Welt erobert, und sind zum Leitmedium der Unterhaltung aufgestiegen. „Noch nie hatten Games eine so grosse Bedeutung und so viel Einfluss wie heute. Sie prägen unsere Erlebnis-, Kommunikations- und Konsumwelten, und sind zu einem florierenden Industriezweig geworden”, sagt GAMEHOTEL-Direktor Bruno Beusch.
Seit 2003 zelebriert GAMEHOTEL, die internationale Veranstaltungsreihe mit dem popkulturellen Spin, die geballte kulturelle, wirtschaftliche und gesellschaftliche Power von Videospielen. „GAMEHOTEL setzt Videospiele als dynamische Schrittmacher unserer Gegenwartskultur in Szene und zeigt, wohin die Trends gehen”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani.
GAMEHOTEL - DIE MARKE
Die Event-Reihe GAMEHOTEL hat sich international als dynamische, trendsetzende Marke mit unverwechselbarem Image im Bereich der interaktiven Unterhaltung und des digitalen Lifestyles etabliert. GAMEHOTEL steht für innovative und unterhaltsame Eventformate mit internationalen Stars, hoher Credibility und Akzeptanz in der Zielgruppe, und einem einzigartigen Mix aus Fun und Inhalt. GAMEHOTEL produziert TV-/Radioshows, Firmen-Seminare, Konferenzen und Studien zu Bedeutung und Einfluss von Videospielen in der Medien-, Wissens- und Unterhaltungsindustrie. Im März 2007 wurde der GAMEHOTEL THINK TANK ins Leben gerufen. Die Denkfabrik analysiert mit Partnern aus Wirtschaft und Medien die zentralen Trends in der interaktiven Unterhaltung.
GAMEHOTEL wurde 2003 in einem prunkvollen ehemaligen Stadthaus im Herzen von Paris erfolgreich gestartet. Im Jahr darauf wurde GAMEHOTEL als erste europäische Veranstaltung ins Programm der weltweit grössten Spieleentwicklermesse, der kalifornischen Game Developers Conference in San Francisco, aufgenommen. Nach weiteren ausverkauften Events in Paris machte GAMEHOTEL 2006 erstmals auch im deutschsprachigen Europa Station, im bis auf den letzten Platz besetzten Clublokal Tonimolkerei in Zürich.
„Die Wirtschaftsmetropole mit ihrem High-Tech-Hub ist im deutschsprachigen Europa ein idealer Standort für eine Veranstaltung zur Wachstumsindustrie interaktive Unterhaltung”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani. Im Herbst 2007 wechselt GAMEHOTEL in die futuristische Arena Filmcity. Der mit modernster Technik ausgerüstete Kinokomplex ist Teil des neuen Sihlcity-Stadtteils mit einem zeitgemässen Mix aus Einkaufs-, Unterhaltungs- und Erlebnisangeboten.
BEGEISTERUNG BEI PUBLIKUM, MEDIEN UND BRANCHE
Publikum, Branche und Medien reagierten begeistert auf die bisherigen GAMEHOTEL-Ausgaben. Yahoo: "The symbol of future events on video games." Das renommierte französische Magazin Télérama: "Im GAMEHOTEL entdeckt man die digitalen Helden und die Spiele von morgen." Die französische Tageszeitung Libération: "Ein grosser Abend der Digitalkultur." Das führende Londoner Branchenmagazin Edge: "A valuable and enduring achievement; refreshing and exuberant." Gamespot: "[Featuring] some of the most innovative people in games, GAMEHOTEL is a success." Das kalifornische XBN-Magazin: "Fun, relaxation, and intelligent discourse." Das Schweizer Fernsehen SF: "Die Spielbergs, Coppolas und Scorseses der virtuellen Welt zeigen, wohin die Reise geht." Der Zürcher Tagesanzeiger: "Grosser Showdown mit den neuesten Trends aus der Game-Welt." Das einflussreiche Game-Blog Kotaku: "Crawling with hot game designers. A slick stage presentation and interview extravaganza… Impressive!" Das führende japanische Magazin Famitsu: "Relaxing atmosphere, cheerfully designed!" Das US-Magazin Gamasutra: "A celebration of video gaming as it relates to pop culture at large."
LINEUP - EIN WHO IS WHO DER SPIELESZENE
Das Linuep der bisherigen GAMEHOTEL-Shows und Spin-Offs liest sich wie ein Who is Who der internationalen Videogameszene: Der „coolste Gamedesigner der Welt”, der Japaner Tetsuya Mizuguchi; der schrille Kreativkopf hinter dem Kulthit Katamari Damacy, Keita Takahashi aus Tokio; der französische Visionär und Fahrenheit-Entwickler David Cage; der CEO der bahnbrechend innovativen US-Gameschmiede Harmonix, Alex Rigopulos; die britische Entwickler-Legende Peter Molyneux; der Sims-Erfinder Will Wright aus den USA; Phil Harrison, President von Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios; Neil Young, Vice President von Electronic Arts; Mark Healey, der Entwickler des heiss erwarteten Titels LittleBigPlanet; der britische Autor und einflussreiche Kolumnist Steven Poole, aka Trigger Happy; der japanische Musikgame-Guru und PaRappa the Rapper-Erfinder Masaya Matsuura - sie alle und viele mehr haben im GAMEHOTEL ihre neuesten Titel und ihre Visionen zur Zukunft interaktiver Unterhaltung vorgestellt.




| 30/06/2007 | Link |












