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International Event Series on Interactive Entertainment

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GAMEHOTEL's acclaimed international events, tv/radio programs, and cross-media productions spotlight the world's most innovative video game creators.

Packed with ideas, style, and a whole lot of fun, GAMEHOTEL's inspiring flagship events, dubbed the "symbol of future events on video games," offer wide-ranging access to the global phenomenon that is interactive entertainment. more





Catch a glimpse of GAMEHOTEL's stylish live events.

A selection of images from GAMEHOTEL's flagship events in Europe and the US. more




GAMEHOTEL has received praise from specialized and mainstream media.

"Moments of rare cultural insight. Refreshing and exuberant!" (Edge Magazine, London)

"The place where you discover tomorrow's games and digital heroes." (Télérama, Paris)

"A much-needed counter-balance to the industry's play-it-safe agenda." (Xbox Nation, San Francisco)

"Relaxing atmosphere, cheerfully designed!" (Famitsu Magazine, Tokyo)

"Crawling with hot game designers. A slick stage presentation and interview extravaganza ... impressive." (Kotaku)

"A celebration of video gaming as it relates to pop culture at large!" (Gamasutra, San Francisco)

"Some of the most innovative people in games - a success." (Gamespot, San Francisco)

"A great evening on digital pop culture." (Libération, Paris) more



Intense, exuberant, and colorful as ever - as it heads into Season Five, GAMEHOTEL continues to be "the place where you discover tomorrow's games and digital heroes."

Now in its fifth year, GAMEHOTEL will further extend its activities by introducing the spin-off GAMEHOTEL THINK TANK, launched with partners from the gaming industry and from the media.

Stay tuned for the latest announcements, and find out what is currently making waves on GAMEHOTEL's radar.





GAMEHOTEL DEATHMATCH stages exhilarating competitions between world-renowned game designers and courageous audience volunteers.

Their latest mission: to design the ultimate Over-80-controller, an interface that would allow gamers to go on gaming even after the age of 80. more



From infectious 8 bit loops to full-blown symphonic suites - game music has become an essential part of today's cultural conscience.

In the light-hearted BLIND TEST series the audience has to correctly name famous video game tunes played by high-profile bands and ensembles. more



Gondry, H5, Cunningham, Glazer - these directors explore the cutting edge of new grounds.

The MUSIC VIDEO SHOWREEL highlights the enriching cross-pollination between games, animation, motion graphics, music video, and promos. more




GAMEHOTEL's highly informative tutorials, workshops and keynotes are targeted at non-game industry professionals.

Responding to the increasing interest in game-related skills and techniques in the workplace, these valuable focus sessions proved to be an immediate success among IT and telecom professionals, as well as in the education and research communities.

Please contact the GAMEHOTEL production team for more details.



Stars and rising stars, future directions of interactive entertainment, and the magic of games!

This edgy journey into the universe of games and digital pop culture will feature some of the world's most exciting visionaries from inside and outside the game industry, including many GAMEHOTEL guests.

The book, co-authored by GAMEHOTEL founder Tina Cassani, and TNC Network director Bruno Beusch, is scheduled for release in 2007.




Contact data, press releases, and information on sponsorship opportunities. more



GAMEHOTEL 'ANNIVERSARY EDITION'. The new edition of the legendary Paris Extravaganza.

GAMEHOTEL 'THINK TANK'.

GAMEHOTEL 'SEASON SIX'.



GAMEHOTEL 'FUTURE MOVES II'. An electrifying two-day event featuring the thrilling Grand Game Battle, a top-notch conference, and another edition of the legendary live show with some of the world's most respected game designers. more

GAMEHOTEL 'GAMING INTO LIFE'. A world-class lineup of game visionaries spotlights the power of interactive entertainment, as GAMEHOTEL swaps the familiar Silicon Valley and Paris venues for the vibrant feel of one of Europe's most thriving club environments. more

GAMEHOTEL 'JAPAN UNLIMITED'. Celebrated Japanese game creators make their first public appearances in Europe as another exuberant GAMEHOTEL show explores promising threads of innovation and creativity in interactive entertainment. more

GAMEHOTEL 'FUTURE MOVES'. Extreme hover board racing, stylish kung fu moves, and novel control systems - visionary game creators from Europe and the US offer a glimpse into the rich future of interactive entertainment. more

GAMEHOTEL 'GDC CALIFORNIA'. From high-profile game visionaries to Asia's wildest urban toy designers and MTV Award-winning music video directors - all come together as GAMEHOTEL's flagship event premiers at the world's largest game development convention. more

GAMEHOTEL 'PARIS EXTRAVAGANZA'. With a stellar line-up of hand-picked guests from the international games and digital pop culture scenes, GAMEHOTEL kicks off in Paris with an exuberant event to an enthusiastic audience. more



Leading game developers, top game industry executives, hot innovators from design, music, and film - GAMEHOTEL plays host to high-profile guests:

Tetsuya Mizuguchi, Phil Harrison, Cevat Yerli, Jade Raymond, Masaya Matsuura, David Cage, Keita Takahashi, Mark Healey, Mathieu Castelli, Will Wright, Neil Young, Alex Rigopulos, Alan Yu, H5, Doug Church, Peter Molyneux, Julien Merceron, Chris Hecker, Adrian Hon, Tom Söderlund, Devilrobots, FuriFuri, Brothersfree, Steven Poole, David Choquet, and many more. more




High-profile guest commentators look at key moments in the evolution of video gaming.

The GAMEHOTEL REPLAY series invites you to temporarily escape the fast pace of current game industry development, and frame interactive entertainment within a larger perspective. more



A dazzling selection of some of the wildest designer toys.


GAMEHOTEL's popular showcase features select pieces from the likes of Brothersfree, Michael Lau, Koji Takeuchi, FuriFuri, Devilrobots, and many more, some of which are shown for the first time outside Asia. more




GAMEHOTEL's fresh documentaries for European broadcasters cover the full range of current game culture.

From ground-breaking computer, console and handheld games to e-sports and pro-gaming all the way to so-called "serious games," the series, produced by TNC Network, uncovers the full potential of interactive entertainment.

Check out the news section for details.





A high-speed tour through the video game history of the past 30 years.

From Mario to Sonic to Katamari Damacy's Prince of All Cosmos - in a light-hearted contest GAMEHOTEL's select guests present their favorite game characters. more



Great live action courtesy of GAMEHOTEL’s games & pop culture quiz.

Introduced during the first edition of GAMEHOTEL's flagship event at GDC, this fun competition tests the audience's pop-savvyness and hand-eye coordination. more




Exclusive urban vinyls and cool tees by leading toy designers and graphic artists.

Limited edition designer toys, created by GAMEHOTEL guests FuriFuri, and exclusive orange series tees, featuring logo design by Superdeux, are sold out.

Fresh Season Five collectables will be available soon.



GAMEHOTEL - 19. & 20. OKTOBER 2007, ZÜRICH

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Am 19. und 20. Oktober macht GAMEHOTEL, die erfolgreiche internationale Event-Reihe zu Videospielen und ihren Machern, nach Ausgaben in Paris und Kalifornien bereits zum zweiten Mal in Zürich Station. GAMEHOTEL hat sich auch in der Limmatstadt als angesagter Treffpunkt für Gamesbranche, Medien und ein breites Publikum etabliert. Die Veranstaltung bietet Spielenthusiasten, Gelegenheitsspielern und Laien die einmalige Chance, einige der kreativsten und innovativsten Köpfe der internationalen Spieleindustrie hautnah zu erleben.

In der legendären GAMEHOTEL-SHOW am Samstagabend stellen Weltklasse-Gamedesigner aus den USA, Kanada und Europa dem Publikum ihre aktuellsten Titel vor. Mit dabei sind dieses Jahr die Stars CEVAT YERLI (Crysis), JADE RAYMOND (Assassin's Creed), GARETH WILSON (Project Gotham Racing 4), DOUG CHURCH (LMNO / The Steven Spielberg Project) und ALEX RIGOPULOS (RockBand).Highlight ist der spektakuläre GRAND GAME BATTLE, in dem kampflustige Kandidaten ihr Showtalent unter Beweis stellen und zeigen, was sie in Sachen Games drauf haben.

In der GAMEHOTEL-EXPO haben am Freitag und Samstag Gamefans Gelegenheit, gemeinsam mit Freunden einige der mit Spannung erwarteten Spiele-Highlights des Jahres in der futuristischen Arena Filmcity exklusiv zu testen.

Im Rahmen von GAMEHOTEL findet am Freitagnachmittag auch die hochkarätig besetzte GAMEHOTEL-KONFERENZ statt. Top-Referenten beleuchten neue Geschäftsfelder und Marktpotenziale an der Schnittstelle von interaktiver Unterhaltung, Marketing und Werbung. Die Fachkonferenz richtet sich an Entscheider, Meinungsführer und Praktiker in Marketing, Kommunikation und Medien.

GAMEHOTEL findet in der Arena Filmcity in der Sihlcity in Zürich statt. Veranstalter der 2003 gegründeten Event-Reihe ist die international tätige Agentur TNC Network. Hauptpartner der diesjährigen Ausgabe ist Electronic Arts. Als Co-Partner partizipiert Ubisoft, und Microsoft Xbox 360 ist Enabling Platform.

PROGRAMMÜBERSICHT
Freitag, 19. Oktober
14.00 - 18.30 Uhr: GAMEHOTEL-KONFERENZ (Tickets)
12.00 - 21.00 Uhr: GAMEHOTEL-EXPO (Eintritt frei)

Samstag, 20. Oktober
12.00 - 24.00 Uhr: GAMEHOTEL EXPO (Eintritt frei)
20.30 - 22.30 Uhr: GAMEHOTEL SHOW & GRAND GAME BATTLE (Tickets)



SCHRITTMACHER MIT POP-KULTURELLEM DREH
Computer- und Videospiele haben die Herzen von Millionen Menschen rund um die Welt erobert, und sind zum Leitmedium der Unterhaltung aufgestiegen. „Noch nie hatten Games eine so grosse Bedeutung und so viel Einfluss wie heute. Sie prägen unsere Erlebnis-, Kommunikations- und Konsumwelten, und sind zu einem florierenden Industriezweig geworden”, sagt GAMEHOTEL-Direktor Bruno Beusch.

Seit 2003 zelebriert GAMEHOTEL, die internationale Veranstaltungsreihe mit dem popkulturellen Spin, die geballte kulturelle, wirtschaftliche und gesellschaftliche Power von Videospielen. „GAMEHOTEL setzt Videospiele als dynamische Schrittmacher unserer Gegenwartskultur in Szene und zeigt, wohin die Trends gehen”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani. 

GAMEHOTEL - DIE MARKE
Die Event-Reihe GAMEHOTEL hat sich international als dynamische, trendsetzende Marke mit unverwechselbarem Image im Bereich der interaktiven Unterhaltung und des digitalen Lifestyles etabliert. GAMEHOTEL steht für innovative und unterhaltsame Eventformate mit internationalen Stars, hoher Credibility und Akzeptanz in der Zielgruppe, und einem einzigartigen Mix aus Fun und Inhalt. GAMEHOTEL produziert TV-/Radioshows, Firmen-Seminare, Konferenzen und Studien zu Bedeutung und Einfluss von Videospielen in der Medien-, Wissens- und Unterhaltungsindustrie. Im März 2007 wurde der GAMEHOTEL THINK TANK ins Leben gerufen. Die Denkfabrik analysiert mit Partnern aus Wirtschaft und Medien die zentralen Trends in der interaktiven Unterhaltung.

GAMEHOTEL wurde 2003 in einem prunkvollen ehemaligen Stadthaus im Herzen von Paris erfolgreich gestartet. Im Jahr darauf wurde GAMEHOTEL als erste europäische Veranstaltung ins Programm der weltweit grössten Spieleentwicklermesse, der kalifornischen Game Developers Conference in San Francisco, aufgenommen. Nach weiteren ausverkauften Events in Paris machte GAMEHOTEL 2006 erstmals auch im deutschsprachigen Europa Station, im bis auf den letzten Platz besetzten Clublokal Tonimolkerei in Zürich.

„Die Wirtschaftsmetropole mit ihrem High-Tech-Hub ist im deutschsprachigen Europa ein idealer Standort für eine Veranstaltung zur Wachstumsindustrie interaktive Unterhaltung”, sagt GAMEHOTEL-Executive Producer Tina Cassani. Im Herbst 2007 wechselt GAMEHOTEL in die futuristische Arena Filmcity. Der mit modernster Technik ausgerüstete Kinokomplex ist Teil des neuen Sihlcity-Stadtteils mit einem zeitgemässen Mix aus Einkaufs-, Unterhaltungs- und Erlebnisangeboten.

BEGEISTERUNG BEI PUBLIKUM, MEDIEN UND BRANCHE

Publikum, Branche und Medien reagierten begeistert auf die bisherigen GAMEHOTEL-Ausgaben. Yahoo: "The symbol of future events on video games." Das renommierte französische Magazin Télérama: "Im GAMEHOTEL entdeckt man die digitalen Helden und die Spiele von morgen." Die französische Tageszeitung Libération: "Ein grosser Abend der Digitalkultur." Das führende Londoner Branchenmagazin Edge: "A valuable and enduring achievement; refreshing and exuberant." Gamespot: "[Featuring] some of the most innovative people in games, GAMEHOTEL is a success." Das kalifornische XBN-Magazin: "Fun, relaxation, and intelligent discourse." Das Schweizer Fernsehen SF: "Die Spielbergs, Coppolas und Scorseses der virtuellen Welt zeigen, wohin die Reise geht." Der Zürcher Tagesanzeiger: "Grosser Showdown mit den neuesten Trends aus der Game-Welt." Das einflussreiche Game-Blog Kotaku: "Crawling with hot game designers. A slick stage presentation and interview extravaganza… Impressive!" Das führende japanische Magazin Famitsu: "Relaxing atmosphere, cheerfully designed!" Das US-Magazin Gamasutra: "A celebration of video gaming as it relates to pop culture at large."

LINEUP - EIN WHO IS WHO DER SPIELESZENE
Das Linuep der bisherigen GAMEHOTEL-Shows und Spin-Offs liest sich wie ein Who is Who der internationalen Videogameszene: Der „coolste Gamedesigner der Welt”, der Japaner Tetsuya Mizuguchi; der schrille Kreativkopf hinter dem Kulthit Katamari Damacy, Keita Takahashi aus Tokio; der französische Visionär und Fahrenheit-Entwickler David Cage; der CEO der bahnbrechend innovativen US-Gameschmiede Harmonix, Alex Rigopulos; die britische Entwickler-Legende Peter Molyneux; der Sims-Erfinder Will Wright aus den USA; Phil Harrison, President von Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios; Neil Young, Vice President von Electronic Arts; Mark Healey, der Entwickler des heiss erwarteten Titels LittleBigPlanet; der britische Autor und einflussreiche Kolumnist Steven Poole, aka Trigger Happy; der japanische Musikgame-Guru und PaRappa the Rapper-Erfinder Masaya Matsuura - sie alle und viele mehr haben im GAMEHOTEL ihre neuesten Titel und ihre Visionen zur Zukunft interaktiver Unterhaltung vorgestellt.





 

| 30/06/2007 | Link |

 
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